Fuite du Bac S et inégalité, plus proche qu’il n’y paraît

LUC CHATEL

L’affaire qui enflamme la France depuis hier après-midi, petit rappel rapide de l’affaire : une personne a mis en ligne une des questions du sujet de mathématiques du Bac S sur le forum 15-18 ans de JeuxVideo.com la veille de l’épreuve. Bien sûr les premières (et seules) réponses dans le fil doutait de la véracité de l’information bien que soutenu par l’auteur du fil mais pourtant peu après le passage de l’épreuve, plusieurs élèves indiquent qu’ils s’agissaient bien d’un des exercices de l’examen.

Cette information se médiatise quand Numerama fait une news sur le sujet et que l’information est repris un peu partout. Evidemment le ministre de l’Eductation, Luc Chatel, ne pouvait pas rester sans rien faire alors que l’intégrité de l’examen est mis en doute. C’est ainsi qu’une conférence de presse a eu lieu aujourd’hui à 11h30 où Luc Chatel décrit ce qu’il a décidé concernant l’avenir de ceux qui ont participés à l’épreuve : l’exercice leaké sera ignoré dans la notation pour un soucis d’égalité.

Hors revenons sur cette raison : où est l’égalité là-dedans ? L’épreuve a fuité, bien avant Lundi d’ailleurs (les propriétés de la photo qui a été leaké montre qu’elle a été prise le 11 juin) et il est a peu près certain qu’au moins une classe de terminale S ai eu le sujet entier, du moins c’est ce qu’affirme le fameux Chaldeen dans deux discussions IRC disponible sur Pastebin (d’ailleurs d’après les forums de JV.com, la classe a peut être déjà été reconnu).

Il doit se demander si il a pris la bonne décision

Reste que cela reste profondément injuste pour les élèves qui comptaient (sans avoir tricher bien sûr) sur cet exercice pour obtenir la moyenne et laissé un autre de l’examen car trop difficile pour eux. Donc suite à cette décision de nombreux élèves risquent de rater leur épreuve (et leur Bac, car il s’agit l’une des matières principales, donc à haut coefficient) et dans le même temps les élèves ayant eu l’accès aux questions complète de l’épreuve (car il est naïf de croire Chaldeen ne possédait que cette seule question) vont réussir. On est loin de la signification du mot égalité. Le plus juste aurai été d’annuler l’épreuve et de la recommencer le plus tôt possible comme le demande déjà une partie des enseignants.

Cependant il n’est pas improbable que des élèves portent plainte au Conseil National suite à cette annonce au motif que cette décision entraîne une inégalité entre les élèves. Il y aura donc certainement une suite à cette affaire dans les prochains jours mais voilà une preuve de plus que le gouvernement est le champion pour prendre des décisions à côté de la plaque.

EA déclare la guerre à Valve… et aux joueurs

Le logo de la plateforme d'EA, pas vraiment engageant

EA commence à bouger ses pions pour sa plateforme de téléchargement de jeux, Origin. Ils ont retirés ce matin (ou cette nuit, en tout cas c’est très très récent) Crysis 2 du store de Valve (aka Steam) ainsi que des autres boutiques en ligne (type Impulse, Metaboli, Gamersgate, Direct2Drive) pour le rendre exclusif à Origin.

Le logo de la plateforme d'EA, pas vraiment engageant

Il s’agit d’une politique agressive envers Valve et les joueurs puisque si ils généralisent le fait de rendre tous leur gros (ou tous leurs jeux tout court) disponible que sur Origin, c’est certainement EA qui est gagnant (Ils n’ont plus d’intermédiaire pour les ventes, mais c’est une régression pour les joueurs, spécialement lorsqu’on voit les prix qui y sont pratiqués (le prix du jeu neuf sur PC même si cela fait plusieurs mois qu’il est disponible). De plus pas mal de joueurs commençaient (ou faisaient)  à centraliser leur bibliothèque de jeu sur Steam (même si normalement on dit que c’est pas bien de tout concentrer sur plateforme, depuis le temps Valve n’a toujours pas viré vers le côté obscur de la force) afin d’avoir tous les jeux à portée de main (personnellement j’ai plus de 210 jeux sur Steam). Donc forcer les joueurs à aller sur Origin afin de pouvoir acheter Crysis 2 et de se taper son client, c’est vraiment pas top.

Sans parler du fait qu’il est très fortement possible que les futurs hits de l’éditeur (Battlefield 3, Mass Effect 3) seront également disponible exclusivement sur la plateforme. Le problème c’est qu’il y a deux différences majeurs par rapport à Steam :

[custom_list type="dot"]

  • Il n’y a que les jeux Electronic Arts sur Origin
  • La plateforme est à mille lieux de Steam au niveau communautaire

[/custom_list]

Ce qui bien moins intéressant pour les joueurs. L’autre gros risque est que les autres éditeurs s’inspire d’Electronic Arts pour proposer eux aussi leurs jeux en exclusivité sur leurs plateforme, l’offre disponible sur Steam risque de se réduire à peau de chagrin « rapidement » alors qu’elle est actuellement la meilleure en place.

Cependant je ne dis pas qu’il faudrait laisser Valve contrôler le marché de la vente dématérialisé mais il faudrait éviter que les éditeurs cloisonnent leur offre et même mieux, qu’il soit possible d’enregistrer ces jeux sur n’importe quelle plateforme avec sa clé cd (par exemple avec la même clé il sera possible d’enregistrer le jeu sur Steam, Impulse et Origin), sauf que les éditeurs ne vont certainement pas autoriser cela, surtout si ils ouvrent leurs plateforme ce qui va donc être une plaie pour les joueurs puisqu’ils devront ouvrir sur chacun des stores et avoir 3-4-5 logiciels ouverts en même temps sur le PC pour pouvoir jouer aux jeux qu’on veut et donc bouffer pas mal de ressources au final (au moins 100mo par logiciel).

Il y aurai pourtant des manières plus simple pour attirer les joueurs sur ces plateformes :

[custom_list type="dot"]

  • Proposer les jeux légèrement moins que sur les plateformes des revendeurs tiers (je ne dis pas de retirer toute la marges mais rendre le jeu 5€ moins cher par exemple)
  • Ajouter des objets/fonctionnalités exclusives en jeu ou sur la plateforme (même si je n’aime pas cela, ce serai légitime tout de même)
  • Vendre les jeux moins cher que la version boite et surtout suivre la décôte de ce dernier (donc suivre le prix de vente en magasin et répercuter l’évolution des prix)

[/custom_list]

Bref ajouter de la plus-value sur la plateforme éditeur sans pour autant empêcher les joueurs d’acheter le jeu sur un autre site d’achat en ligne (car au pire, les joueurs achèteront les jeux au format boîte car moins cher ou alors boycotteront carrément le jeu mais ce n’est pas sur ces plateformes qu’ils feront le gros des ventes vu les prix).

Steam reste toujours une valeure sûr

Assistons-nous à la fin de la domination de Steam et de la multiplication des plateformes de vente ? Je le crains.

Vent de hacks sur Internet

Drapeau pirate

On peut dire que ces derniers, ça pirate mal sur notre interweb. Blague mis à part, vous avez certainement dû entendre parler de cette vague de hacks qui se propage à vitesse grand V ces derniers temps. On en dénombre plus d’une douzaine en seulement environ un mois et même si les attaques étaient courantes bien avant cet épisode, les conséquences elles, sont bien plus visible pour l’internaute lambda.

Faisons d’abord une liste (non exhaustive) des victimes de ce mois : Citygroup, Sony Pictures, Sony BMG, la PBS, le Sénat Américain, le FBI, Codemasters, Nintendo, CCP, Square-Enix, League of Legends, Minecraft, Epic Games, Eidos, Bethesda. Bref c’est un peu le festival en ce moment. On remarque que pas mal de société évoluant dans le secteur vidéoludique ont été visés mais on en connais pas les raisons.

Une bonne partie de ces attaques ont été revendiqués par Lulzsec (ou encore Lulz Security si on veut le nom en entier), un groupe de pirates (non affilié à Annonymous) qui s’amuse à pirater des sites pour… le lulz (le lol pour ceux qui suivent pas). Reste tout de même à savoir pourquoi ces sites et pas d’autres (pour Sony l’épisode GeoHot n’a pas aidé et concernant le FBI et le Sénat, ils sont plutôt habituer à en subir, reste à savoir pourquoi pour les autres). Il semblerai tout de même que leur comportement fluctue en fonction de la victime, si elle est amicale pour Lulzsec, ils ne déroberont rien d’important mais si la cible est hostile, ils ne vont pas se gêner pour récupérer tout ce qui traîne sur les serveurs.

L'emblème du désormais célèbre groupe Lulzsec

En deux semaines ils ont été extrêmement actifs (encore plus hier soir en faisant tomber trois sites durant la même soirée, ce qui fait beaucoup) et pas mal de personnes se demandent quand ils vont arrêter (où si ils vont arrêter, mais cela m’étonnerai). Je ne crois pas qu’on ai vu une telle activité pirate depuis le depuis d’internet, ce groupe s’amuse à mettre le bordel sur « tous » les sites sur lesquels ils tombent. Ils ont même lancé une opération histoire de faire rager un maximum de personnes nommée « TitanicTakeoverTuesday » qui avait pour objectif de DDOS un maximum de site en une seule journée.

Opération « réussie » si l’on peut dire puisque le serveur d’autentification et le site internet de Eve Online (de CCP) est tombé, les serveurs de Minecraft également, les serveurs de League of Legends aussi, le site de The Escapist (un journal gamer anglais) et enfin Finfisher une société centré sur la… sécurité informatique. On peut dire que plus les jours passent, plus les attaques se multiplient de leur part.

Sauf qu’à multiplier les attaques dans un laps de temps aussi court laissera inévitablement des traces (ils ne feront peut être pas autant attention à partir et/ou lancer des attaques de manières clean) en plus d’agacer l’opinion publique, les divers sociétés mais aussi les White hats (les bons hackeurs). Sans compter qu’ils commencent à devenir vite impopulaire, que ce soit dans la communauté des joueurs (où certaines des communautés n’ont à priori rien fait pour s’attirer les foudres de Lulzsec) mais également du côté de 4chan qui pourrai commencer à lancer « une enquête » afin de les balancer au FBI.

Si on se concentre un petit sur l’historique de Lulzsec, ils semblent avoir commencé leur (h)activité début mai de cette année mais c’est véritablement depuis fin mai qu’ils « s’amusent » pratiquement une fois par jour en diversifiant les cibles. Leur leitmotiv serai de faire rager les différentes communauté et cela expliquerai pourquoi ils ciblent spécifiquement le domaine du jeux vidéo qui connu pour avoir bon nombre de « rageurs ».

Lulzsec invite tous ceux qui veulent "loler" à rejoindre le LulzBoat

Cependant cette aventure risque de prendre fin bientôt, comme je l’ai dis un peu avant, multiplier les attaques de ce genre ne fera que centrer l’attention sur eux, de la part des White hats mais surtout du gouvernement US qui doit déjà avoir une sacrée dent envers eux depuis le piratage du site du Sénat mais surtout du FBI. Cette multiplication des attaques signifie également une possible multiplication des traces suite aux infractions où en tout cas la possibilité d’en laisser étant donné qu’ils semblent prendre de plus en plus confiance à chacun de leur méfait. Mais cela ne m’étonnerai pas qu’ils se fassent chopper d’ici un mois voir moins, avec probablement l’aide de 4chan (surtout si ils DDOS le site) et des White hats.

Mais cela pose également d’autres questions. Est ce que l’évènement du SonyGate et maintenant de Lulzsec annonce le début d’attaques hebdomadaires à l’encontre de sites sélectionnés au hasard où est-ce un effet de mode qui tiendra aussi longtemps que le groupe ? Est-ce que les péripéties de Lulzsec vont déclencher l’apparition d’un débat public et/ou la création de stupides lois de la part des politiciens pour tenter de « réguler » les attaques informatiques/Internet avec les dérives plus que prévisible (comme après le 11 Septembre et la promulgation du Patriot Act ou plus simplement à l’apparition d’une loi qui existe déjà après chaque fait divers un peu spécial) ?

Nolife a 4 ans ce soir !

Logo Nolife (164px)

Note : pour suivre le fil twitter de l’anniversaire, c’est en bas du billet.

Ca va faire 4 ans, cette aventure qui a commencé le 1er Juin 2007 avec à sa tête Sebastien Ruchet et Alex Pilot est devenu en ce laps de temps la chaîne préférée des geeks francophone grâce à son programme atypique : Jeux vidéos, séries et émissions décalés et surtout de la musique japonaise, une première dans la télévision française (à ma connaissance).

Cette chaîne parti de rien est devenue au fil des années un incontournable pour les espèces de notre genre et c’est ainsi qu’en juin 2008 on a eu très peur lorsque Sébastien Ruchet, le directeur de Nolife annonce l’arrêt de la chaîne en enchaînant ensuite sur un écran noir où il est écrit « Insert Coin ». Puis des interminables secondes plus tard on entends le bruit d’une pièce qu’on aurai inséré dans une borne arcade et qui voit-on ? Ce sadique (que je dis amicalement ^^) Sébastien Ruchet qui annonce qu’Ankama est entré dans le capital et a ainsi sauvé la chaîne (qu’on ne remerciera jamais assez).

Continuant tant bien que mal (car le manque d’argent était toujours présent), Nolife déménage dans les locaux d’Ankama en avril 2009 qui permet à l’équipe d’avoir des locaux plus grands et plus fonctionnels pour le fonctionnement de la chaîne.

En juin 2009, suite aux difficultés financières, Sébastien en vient à demander aux téléspectateurs de Nolife en proposant un abonnement facultatif mais vital à la survie de la chaîne. Cet abonnement permet entre autre de regarder les émissions de cette dernière directement depuis leur site web pour un coût très raisonnable (de 3 à 5€/mois en fonction de la formule (accès aux émissions de moins d’un an ou de la totalité du catalogue) et dégressif en fonction de la durée). Malgré la mise en place de cet abonnement, Sébastien affirme que la chaîne restera gratuite (et elle l’est toujours).

Cependant la chaîne a failli à plusieurs fois sombrer mais c’est sans compter la communauté qui a toujours fais le maximum pour que Nolife continue d’émettre.

Dans le même temps on apprends que la demande pour transmettre sur le câble est rejeté et de plus la chaîne a de grandes difficultés à attirer les publicitaire étant donné que Médiamétrie ne mesure pas les chaînes diffusant uniquement sur l’ADSL, chose qui sera rectifié plus tard. Malheureusement Médiamétrie est la seule mesure que prends en compte les publicitaires pour décider ou non de diffuser de la pub sur une chaîne.

Ensuite vient le 8 mars 2011, date à laquelle on apprends une excellente nouvelle puisque les résultats Médiamétrie de la chaîne sont tombés. Petit retour en arrière rapide : Médiamétrie qui ne mesurait pas les chaînes ADSL a décidé de les incorporer quelques mois auparavant malgré la pression des grandes chaînes. Les résultats obtenus sont excellents pour la chaîne, on apprends ainsi qu’elle est classé 9e sur l’ensemble des chaînes ADSL (en excluant les chaînes de la TNT et même 4e dans la tranche des 24-35 ans ! De plus les téléspectateurs de 15 à 34 ans représentent 97,9% de l’audience, c’est tout simplement excellent.

Et cette bonne nouvelle n’arrive pas seul, puisque Sébastien Ruchet annonce également un partenariat avec France Télévision, devenant sa régie publicitaire. Nolife obtiendra enfin de la publicité après plus de 3 ans et demi d’effort, une victoire pour l’équipe de Nolife. C’est ainsi qu’on a pu assisté à l’apparition de la première pub le 2 mai.

Néanmoins cela ne signifie pas que la chaîne est tirée d’affaire. La chaîne a toujours besoin des abonnements pour subsister le temps que plus de publicitaires signent de contrats et que la diffusion de pubs soit plus régulière.

Pour rappel vous pourrez sur Nolife (et Nolife Online, excepté le J-Top, J’irai loler sur vos tombes et quelques autres qui n’appartiennent pas à Nolife pour des questions de droits) trouver des émissions comme :

[custom_list type="dot"]

  • Chez Marcus : Voir Marcus tester un jeu
  • 101% : L’actualité du jeu vidéo et de la culture otaku
  • Classé 18+ : une émission sur les jeux 18+
  • Exp : Emission traitant des jeux de rôle
  • Tokyo Café : Un peu tout et n’importe sur la culture nippone (culture, interview, lieu à visiter, etc…)
  • Retro & Magic : l’émission traitant des jeux retro
  • La minute du geek : rétabli la vérité sur certains pans de la culture geek
  • Nochan est sur l’actualité otaku
  • Oscillations : émission traitant de la musicologie dans les jeux vidéos
  • Catsuka : traite de l’actualité des courts-métrage d’animation
  • Et pleins d’autres encore

[/custom_list]

Ce soir Nolife a donc 4 ans et pour l’occasion il sera possible de voir en direct sur le site de Nolife (et gratuitement) la soirée d’anniversaire (enfin si le site est remis sur pied ^^) à partir de 21h. Pour rappel Nolife est disponible sur les canaux suivants :

[custom_list type="dot"]

  • Sur votre Freebox, sur le canal 123 ;
  • Sur votre SFR Neufbox, sur le canal 61 ;
  • Sur votre Livebox, sur le canal 122 ;
  • Sur votre Alicebox, sur le canal 76 ;
  • Sur votre BBox, sur le canal 128.

[/custom_list]

Sinon vous pouvez suivre la discussion Twitter de cette soirée juste en dessous mais n’oubliez pas, abonnez-vous :

Zoom sur Bintube, un fournisseur Usenet très efficace

Logo Bintube

Cette semaine je vais vous faire la présentation d’un fournisseur Usenet connu par certains mais tout de même pas super connu alors qu’il a tout pour l’être, je parle de Bintube. Bien sûr dans la catégories des providers Usenet vous devez certainement connaître le ténor du milieu qui n’est que Giganews et pourtant, ils pourraient avoir du mourant à se faire.

Comparons simplement les deux services,à offre équivalente, donc je le fais par rapport à l’offre Platinum de Giganews:

[pricing_table]
[pricing price="24.99" currency="$" title="Giganews" desc="Offre Platinum" moretext="Voir sur le site" url="https://fr.giganews.com/signup/" window="new"]
[feature]Rétention binaire de 1030 jours[/feature]
[feature]Sans limité de débit et de quota[/feature]
[feature]20 connexions maximum[/feature]
[feature]SSL Disponible (256-bit)[/feature]
[feature]4 serveurs internationaux (US, UK, EU (NL), Monde)[/feature]
[feature]SAV 24/7/365 par chat disponible[/feature]
[feature]Très peu de downtime des serveurs[/feature]
[feature]Accès à Giganews Accelerator[/feature]
[/pricing]
[pricing price="10.99" currency="$" title="Bintube" desc="Offre standard" moretext="Voir sur le site" url="http://www.bintube.com/usenet/" window="new"]
[feature]Rétention binaire de 1009 jours[/feature]
[feature]Sans limité de débit et de quota[/feature]
[feature]20 connexions maximum[/feature]
[feature]SSL Disponible[/feature]
[feature]2 serveurs internationaux (US, EU)[/feature]
[feature]SAV par système de ticket[/feature]
[feature]Très peu de downtime des serveurs[/feature]
[feature]Accès à Bintube Accelerator[/feature]
[feature]Accès à Bintube Usenet Reader[/feature]
[/pricing]
[/pricing_table]

Et là je paris que je commence à vous titiller ^^.

Ayant testé les deux, je peux dire que Giganews est un excellent provider mais je dois dire que le rapport qualité/prix est entièrement en faveur de Bintube. Mais vous allez me dire : « Il y a une arnaque pour un prix aussi bas ! ». Bah non, c’est comme tous les gros services, certains ont des outsiders qui cassent les prix pour attirer la clientèle et c’est ce que fait Bintube.

Parlons débit et de ma propre expérience, c’est assez similaire. En coupant ma Freebox Player (car de toute façon je regarde rarement la télé), je monte à 1,3 voir 1,4Mo/s sur Giganews alors que j’arrive à  atteindre 1,5 à 1,7Mo/s. Personnellement ce des records (par en utilisation usuelle sur Bintube, je veux dire que c’est le maximum de ma bande passante). A titre d’exemple sur les téléchargements HTTP, je ne monte qu’entre 1,1Mo/s voir 1,3Mo/s quand je tombe sur un excellent serveur.

Pendant que j’y pense, je ne télécharge rien d’illégal, je dirai que c’est plutôt du marché gris (voir tout à fait légal pour certains fichiers) comme par exemple (en fait surtout) des épisodes de séries TV en VOSTFR non disponible en France (car la saison n’est pas licencié voir toute la série ne l’est pas) et les DVD de certaines distributions Linux (car la vitesse est plus stable qu’en torrent).

Mais revenons à nos moutons. L’autre des grandes forces de Bintube, c’est son newsreader qui est une perle. En plus de télécharger et de proposer un endroit où enregistrer le fichier automatiquement dès qu’on génère le NZB via le navigateur du logiciel (qui utilise le moteur Gecko utilisé dans Firefox par exemple), il permet de regarder les vidéos en même temps qu’on les télécharge (par exemple il suffit d’attendre que les dix premiers voir les 30 premiers (en fonction de la qualité de la vidéo) soit téléchargé pour que le player du logiciel lance la lecteur, il décompressera les fichiers au fur et à mesure du téléchargement). Bien sûr cela ne fonctionne correctement que si il n’y a pas d’erreur dans le fichier.

Mais le newsreader de Bintube est capable d’auto-réparer les fichiers une fois le téléchargement terminé. En fait ce qu’il fait est simple, une fois le téléchargement terminé il vérifie le fichier et si il trouve une erreur, il répare le fichier, c’est assez rapide et c’est diablement utile (plus besoin d’utiliser QuickPar).

A noter que la version gratuite de Bintube Reader  ne prend en charge que Bintube, si vous souhaitez le prendre pour l’utiliser avec un autre provider de newsgroup, le client est disponible à l’achat pour 59,95$ (oui ça fait cher, mais il me semble que vous avez les mise à jour gratuite ensuite).

Sinon quant à la stabilité du service, je n’ai eu aucun downtime depuis que je l’utilise (c’est à dire début février de cette année) et je n’ai eu aucun problème également, je suis comblé. Bref c’est un excellent service.

Si vous avez toujours voulu vous lancer dans les newsgroups mais que les tarifs de Giganews était bien trop élevé pour vous, Bintube vous ravira, un service complet pour moins de 8€/mois c’est une excellente affaire ! Pour vous inscrire il suffit de vous diriger sur le site officiel. Ne vous inquiétez pas, ce n’est pas un lien de parrainage et je ne gagne rien de Bintube en faisant ce billet, c’est seulement que je le trouve excellent.